#pragma once // @lint-ignore-every CLANGTIDY facebook-hte-BadMemberName #include namespace at { namespace native { namespace vulkan { namespace arithmetic { enum class OpType : uint32_t { ADD, SUB, MUL, DIV, FLOOR_DIV, POW, }; api::ShaderInfo get_shader(const OpType type); void record_op( api::Context* const context, const api::ShaderInfo& compute_shader, vTensor& v_in1, vTensor& v_in2, vTensor& v_dst, const float alpha); } // namespace arithmetic } // namespace vulkan } // namespace native } // namespace at